BF1 - Choix d'arme selon les classes
Medic ( Médecin ) : Les arme vos dependre des situations que vous allez souvent renconter : Pour le longshoot " Tir a longue distance " favosier pour la variante tireur d'élite. Pour le tir a moyenne distance et courte porteé prenez les variante usine, optique.
Arme de Tir a longue distance : Mandragon Tireur D'élite, Selbstlader M1916 Bon Tireur.
Arme de moyenne et courte porteé : M1907 SL Nettoyeur / Trancheé, Mandragon Choc, Model 8 a Chargement Auto .25 étendu, Selbstlader M1916 Usine / Optique, Cei-Rigotti Optique / Trancheé.
Arme Secondaire : M1911, Pistolet P08, C93, Revolver No. 3, Revolver Auto, Mle 1903, Taschenpistolee M1914.
Gadjet 1 : Seringue Médicale
Gadjet 2 : Sac De bandage ( Conseillé Pour le Rush )
Grenade : Frag, Gaz
Corps-à-Coprs : Hachette ( Conseillé )
Assaut : Opté pour des arme precise comme, si vous chercher une arme de corps a corps, courte porteé Toute fois vous avez la possibilité de prendre le fusil a pompe a plombs ou qui tir juste une balle.
Arme Consilleé : Hellriegel Usine, Automatico Choc / Trancheé, MP 18 Trancheé.
Fusil a pompe a plombs Conseillé : Model 10-A Usine / Chasseur, Fusil De Trancheé M97 Nettoyeur.
Fusil a Pompe : Model 10-A Balle.
Arme Secondaire : M1911, Pistolet P08, C93, Revolver No. 3, Mle 1903, Gasser M1870, 1903 Hammerless.
Gadget 1 : Grenade Antichar, Mine Antichar
Gadget 2 : Arme à Roquette Antichar
Grenade : Incendiaire, Gaz, Frag
Corps-à-Corps : Hachette
Support ( Soutien ) : Opté pour la variente trancheé ou légère pour les combat a moyenne distance et courte porteé, Supression pour les combats a longue distance.
Arme de Longue Distance : Lewis Suppression, MG15 n.A. Suppression, BAR M1918 Lunette, M1909 Benet-Mercié Lunette.
Arme de Courte / Moyenne Porteé : MG15 n.a. Lèger / Tempête, BAR M1918 Choc, M1909 Benet-Mercié Choc, FM Madsen Choc / Lèger.
Arme secondaire : M1911, Pistolet P08, C93, Revolver No. 3, Mle 1903, Repetierpistole M1912, Modello 1915.
Gadget 1 : Mine Ventouse, Arbalète lance-grenade.-- FRAG
Gadget 2 : Sac de Munition ( Conseillé pour récupérer les Gadget plus rapidement )
Grenade : Frag, Gaz, Incendiaire.
Corps-à-Corps : Hachette
Scout ( éclaireur ) : Pour le tir de longue distance prenez les variante : tieur d'élite et pour les engagement a courte et moyenne porteé les variante : bon tieur, infanterie.
Arme Tireur D'élite : 1895 russe Tireur D'élite, Gewehr 98 Tireur D'élite, M1903 Tireur d'élite.
Arme Bon Tireur : SMLE MKIII Bon Tireur / Infanterie, Martini-Henry Infanterie.
Arme Secondaire : M1911, Pistolet P08, C93, Revolver No. 3, Mle 1903, Mars Automatique.
Gadget 1 : Balle K, Bombe à fil de détente - GAZ
Gadget 2 : Pistolet lance-fusées - Détection ( Pour détecter vos enemis sur la mini carte )
Grenade : Frag, Inpact, Gaz
Corps-à-Corps : Hachette Voir les couteaux De Combat.